sábado, 31 de octubre de 2015




¡Hola queridos alumnos!  Bienvenidos (as) a esta  genial WebQuest de las plantas, seres vivos muy importantes. Vamos a conocer acerca de ellas. ¡Verán que interesantes son!

Introducción
Hola amigos soy  Dester y quiero ser científico, pero me han asignado una tarea acerca de las plantas y necesito tu ayuda para poder completarla. ¿Me quieres ayudar a responder las preguntas que me asignó mi profesor? Es pero que sí.

Tarea
Las plantas son las formas vivientes más grandes que existen en la tierra, su período de vida es más largo que el resto de los habitantes del planeta y son las únicas que elaboran sus propios alimentos
Debemos responder las preguntas sobre las plantas para conocer más acerca de las mismas. Luego haremos un dibujo de una planta con sus partes, dos  flores, un árbol frutal y dos no frutales.

Proceso:
Aquí están las preguntas  y dibujos que debes ayudarme a hacer. Sé que lo lograrás!!!
1-¿Por qué decimos que las plantas son seres vivos?
2- ¿Cuáles son las partes de las plantas?
3- ¿Qué necesitan las plantas para vivir?
4- ¿Por dónde respiran las plantas?
5- ¿Por dónde se alimentan las plantas?
6-¿Qué es la fotosíntesis?
7-¿Qué son árboles frutales?
8-Menciona algunos
9-¿Cuáles son los árboles no frutales más comunes?
10-¿Por qué las plantas son importantes?

II. Dibuja en el cuaderno:
1: Una planta con sus  partes.
2: Dos flores.
3:Un árbol frutal.
4: Dos árboles no frutales.

Recursos.

Para responder las preguntas debes consultar las siguientes páginas:

Evaluación.

Esta actividad será evaluada atendiendo a los siguientes criterios:
·         Coherencia de las respuestas
·         Pertinencia
·         Creatividad
·         Puntualidad
·         Tarea completa
·         Uso de la tecnología.

Conclusión:

Felicidades si ya completaste esta actividad eres un científico (A). Ya sabes mucho acerca de las plantas, sus características, importancia, tipos y modo de vida. Te invito a que compartas esta experiencia en tu clase, contando lo que aprendiste a tus compañeros y maestro (a). ¡Gracias por tu ayuda!

La  WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.  Consta de las siguientes partes:
·         INTRODUCCIÓN: ofrece a los alumnos la información y orientaciones necesarias sobre el tema o problema sobre el que tiene que trabajar.
·         TAREA: es una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podría ser un producto tal como una presentación multimedia, una exposición verbal, una cinta de video, construir una página Web o realizar una obra de teatro.


·         PROCESO: describe los pasos que el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso.
·         RECURSOS: consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudarle al estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva.
·         EVALUACIÓN: es añadido reciente en el modelo de las WebQuests. Los criterios evaluativos deben ser precisos, claros, consistentes e involucrar a los estudiantes en el proceso de evaluación  específicos para el conjunto de Tareas. Una forma de evaluar el trabajo de los estudiantes es mediante una plantilla de evaluación.
·         CONCLUSIÓN: resume la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Con esta actividad se pretende que el profesor anime a los alumnos para que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de mejorar la actividad.


Las MiniQuest simplifican la dinámica de trabajo de las WebQuest, reduciéndola a tres pasos. Generalmente, están diseñadas para ser realizadas a lo largo de una única sesión de trabajo por parte del alumnado (lo que facilita en algunas ocasiones su inserción curricular). Puede ser también una alternativa válida cuando queremos que los estudiantes se inicien en el modelo de trabajo con apoyo de Internet, o cuando pretendemos una actividad que apoye un aprendizaje que, en lo fundamental, se desarrolla por otros cauces.
Las partes de las que consta una MiniQuests son básicamente tres: Escenario, Tarea y Producto.
·         El ESCENARIO: establece un contexto para el proceso de resolución del problema que plantea la MiniQuest. Como la Introducción de la WebQuest, debe evocar un enfoque cognitivo concreto: el estudiante es un espía, un periodista, un experto, un galerista… Generalmente, la MiniQuest sitúa al alumnado en el papel de un adulto, planteándole de esta forma un reto. Por ejemplo, una MiniQuest de la asignatura Economía podría sugerir representar el papel de un asesor que aconseja a varios compradores de un piso sobre las mejores condiciones hipotecarias.
·         LA TAREA: incluye preguntas para que los estudiantes puedan contestar la pregunta esencial. A diferencia de la WebQuest, en la MiniQuest es un apartado con una alta estructuración, es decir, con indicaciones muy concretas y dirigidas, dado que se realizará en una o dos clases.
·         El PRODUCTO: consiste en una descripción de lo que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial planteada en el escenario. Exige que el alumnado elabore la información, la sintetice, la emplee competencialmente, renovando su visión sobre el tema, y aplicando estrategias de investigación.
La importancia de la WebQuest en la educación radica en que permite socializar el conocimiento y las experiencias de los individuos de manera más efectiva, desarrolla habilidades cognitivas además de incrementar las habilidades en el uso de las TICs.
La importancia y utilidad de las MiniQuest es iniciar al propio profesor con poco bagaje previo en el modelo de trabajo con apoyo en la red, dado que preparar una MiniQuest resulta más sencillo. Algunos autores han subrayado que el modelo resulta para el autor más intuitivo y realizable. 

Diferencias entre WebQuest y Mini WebQuest:

El tiempo para desarrollar la WebQuest es mayor y costoso que la MiniQuest, ya que la primera requiere de días, en cambio en la segunda solo se necesitan horas. También puede observarse en la WebQuest un formato de larga duración, en cambio en la MiniQuest es de corta duración.
El papel del estudiante en la Webquest es la de asumir determinados roles especificados en la tarea, en cambio en las MiniQuest es el escenario es el que provee el papel para el estudiante. Para las Webquest no se necesita de una pregunta especial ya que esta se da de manera implícita en cambio en las MiniQuest si se requiere de un interrogante. Las Webquest pueden ser multidisciplinaria porque es de larga duración, pero las MiniQuest no, porque son de corta duración.
¿Cómo integrarlas a clase?
Para integrarlas a una clase podría presentar  un tema de importancia y pedir a mis alumnos que respondan algunas preguntas claves del tema por las cuales llegaremos juntos a una conclusión. Claro que para esta actividad diré el proceso a seguir y por supuesto las fuentes donde encontrar la información.  


jueves, 22 de octubre de 2015

Planificación utilizando programas educativos.

Maestra: Erika Vargas Vásquez.    

 Grado: Pre-primario                                                           

Período: jornada completa                         Tanda: matutina
Propósito
Competencias
Contenidos
Actividades
Estrategias
Recursos
Evaluación
Lograr que los niños conozcan, identifiquen y establezcan diferencias entre los sentidos, utilizando como recursos software o programas educativos.
·    Generales: Comunicativa, Pensamiento lógico, creativo y crítico y Desarrollo personal y espiritual.

·  Específicas:

-     Comunican algunas ideas, pensamientos, sentimientos y experiencias con intención de que otras personas comprendan el mensaje.

-     Reconocen y aceptan sus características como únicas y distintas a las demás personas.

-     Usan sus habilidades para realizar actividades y asumir retos apropiados para su edad y etapa de desarrollo.
·       Conceptos: Textura (áspero, suave, liso, rugoso, duro, blando)

·  Procedimientos:

Identificación de los rasgos personales.

Comparación de objetos y elementos a partir de sus características y atributos.

·       Actitudes

Actitud de aceptación de las características físicas de su cuerpo, y las demás personas.
-   Encuentro de grupo: La maestra realiza las actividades de rutina, luego coloca a los (as) niños (as) un video sobre los  sentidos, para que lo observen y luego expresen sus ideas. Para finalizar cada uno en su ordenador juega el juego de los sentidos, en la página indicada por la maestra.

-   Experiencia grupal: colocados cada uno en su ordenador, la maestra les indica la página a elegir para colorear los sentidos del cuerpo humano.



-   Actividad grupal: todos de pie frente a la pantalla del proyector observan el video musical “Hi5” mientras cantan y bailan al ritmo del mismo.
-       El juego

-       Indagación dialógica y de cuestionamiento

-       Socialización centrada en actividades grupales.
Computadoras con acceso a internet.

Proyector

Sonido

(Juego de los sentidos) 

(Software educativo para colorear) 

(Video de los sentidos) 




(Video musical) 

La maestra pregunta a los niños:
¿Qué aprendimos?
¿Les gustaron las actividades realizadas?

También se evaluará utilizando los siguientes indicadores de logro:

-    Comunican sus ideas, pensamientos, emociones y experiencias con la intención de que otros comprendan el mensaje.

-    Establecen relaciones entre texturas.

-    Identifican y reconocen los sentidos.

-    Realizan actividades y tareas, asumen desafíos con autonomía utilizando sus habilidades y talentos con sentido de logro.